成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第67节
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孤儿打野、毛嘟嘟和猫球球等人提供的视频素材,被方遥剪辑成了几个新视频,命名为以公共建设任务完成过程为主的建设系列,前两天还给他带来了点零花钱。画饼整活完成交互已经成了老玩家们挖掘更多收益的秘诀,没想到新玩家们这么快就有了新计划。 孤儿打野找雷罗只是打算继续熟悉材料,被新玩家阻拦也不在意,耸耸肩让开,“看来你们想了个不错的计划?” 三百新玩家里,有不少都是从看视频垂直进坑的云玩家,早就眼馋各种忽悠“ai”赚钱赚经验的操作,终于有了实施机会,当然不会放过。 老玩家能忽悠的,他们也可以!进游戏之前就搜了一圈资料,穿越三大件先安排上不解释! 只不过,希尔雅闭关了,阿曼达出来时间不多也不好阻拦,没刷到塞里纳斯好感度他就很少回答问题,扛回来的精灵大部分时间处于昏睡状态,矮人雷罗就成了唯一一个软柿子,啊不是,是突破口。 雷罗满身血回到庇护地、差点成为刚登入新玩家们心理阴影的一幕,已经迅速被淡忘了。 即使雷罗转职后精神和信念都稳定了很多,与过去蘑菇状态不太一样了,处理出门探索找到的新材料时,身边不断有人嗡嗡嗡也是相当头疼的事。雷罗绷着脸忍耐着嘈杂声,听着外面说的什么“高达”、“木仓”、“计算机”,努力将注意力落到眼前的材料上。 哐——哐—— 单调的石头击打声中,包围着工匠铺的新玩家们来了又走,换了几波,一个触发矮人好感up或者新任务的人都没有。 狂画大饼毫无结果后,有些人另辟蹊径试图继续突破塞里纳斯。虽然他不回答问题,但听总听得到吧?希尔雅不在时塞里纳斯负责庇护地琐事,理论上听到有极大帮助的事之后,ai逻辑不会不同意吧? 用“杂交水稻”、“嫁接”、“肥皂玻璃”等等早就搜好的忽悠套路,反复碎碎念了一遍后,日入斗金收到了一点点反应。 塞里纳斯停下手中的制作,认真询问道,“勇士,你懂得这些内容,能做出来吗?” ……除了专门学过的人,谁会做过这些啊! 以日入斗金为代表的活跃搞事玩家,在一连串碰壁后,不得不认清现实,找上了毛嘟嘟。 毛嘟嘟蹲在试验田里,观察着从森林里新移栽的魔化植物。听新玩家说完来意,她忍不住笑了,“以80%声望奖励雇佣我来帮你们种植?别闹,你们知道的我也知道,我干嘛不自己种?” “大佬……”新玩家们丧着脸,“别这样嘛,我们也能帮忙的!” 毛嘟嘟摆摆手,“虽然这个想法不行,但你们可以从我这里接农场任务。会养动物的,猫球球那里需要你们帮忙,成功驯养或者增加繁殖培育应该也能触发一个系列任务。另外,意呆利炮也在做新任务准备,你们可以去看看。” 等新玩家们散开,各自忙碌起来,毛嘟嘟摸了摸鼻子,“啊,好像忽悠过头了?其实老塞的话就是一个提示啊,不做出东西怎么可能直接触发任务嘛,逻辑就不行。不会以后没人画饼搞事了吧?” 毛嘟嘟的心虚没持续多久,两天后,一直以修理和深化改造内部为主的工匠铺中,第一次亮起了一团特殊的火光。 凭借之前的关系,强行赖进工匠铺帮忙的孤儿打野,在橙红中带着黑气的火光亮起时,就立刻往后躲了躲。但蒸腾扭曲的热空气,还是让他口干舌燥,在游戏里清晰感受到被关在干燥桑拿房里一样的不适。 以家属身份被孤儿打野安排在最靠近窗口位置的顾朝,一眨不眨地看着前方。来观看“工匠”的工作是她的要求,第一时间看到工匠铺简陋到更像是个土灶台的锻造台上,黑红相间的火焰流淌着占据了所有平面,刺激性的气味飘出来,从窗口冒出的热气熏得她几乎睁不开眼。 硫磺味道……看起来像是岩浆?火焰元素形成的热能变化?还是另外一种能量?几个问题快速划过顾朝脑海。 雷罗手中只有两块石头,石头中心,从他胸膛亮起的火光逐渐暗下去。但这并不代表着温度下降,从窗口涌出的热气温度不降反升,如果之前是普通的蒸桑拿状态,现在整个工匠铺就像变成了一个砖窑或炉膛,连墙壁上固化过的夯土都显示出了另一种特殊色泽。 流淌着的岩浆覆盖了黑黄的土制锻造台外表,将锻造台变成黑色石质状态,表面带着炽红裂纹的黑石石板上时不时亮起一道光芒,像喷出来的高温火焰。 在温度变化后就跑出去的孤儿打野缓过劲来,从门外好奇地冒头,“雷罗,这是你的法术吗?” 雷罗站在焕然一新的锻造台前,神色有些怀念,被孤儿打野一叫,回过神。他摇摇头,“这不是法术,这是矮人与生俱来的天赋,熔岩之心。” 说着,雷罗按住锻造台台面,“岩浆”凝固而成的黑石像重新融化了,变成液体,涌动着包裹上雷罗的手臂,直到所有黑色消失,雷罗手臂上也变得空无一物。高温稍微降了点,但短时间里无法完全散去,被高温接触过的台面也有了进一步固化的倾向。 孤儿打野眼神闪亮,“种族天赋?草,不会是随身携带锻造台吧?我能学吗?” 雷罗习惯了他的咋咋呼呼,无奈地笑笑,“不算是。熔岩之心需要一个基础设施完成具象,随身锻造台的话,据说有人类战士在白银阶曾经成功转职了机械师,能随时随地完成锻造。但好像也需要一定元素法术天赋,我只知道这一个成功转职的人。” 说到机械师,雷罗的表情不太好看。历史上,矮人正式失去最优秀的锻造师桂冠,就是从这位人类机械师开始的。 “好了,还想继续帮忙吗?如果不行的话,请帮我通知丽莎小姐来帮忙拉动风箱。”雷罗不想深入解释,及时提醒孤儿打野。 孤儿打野知道丽莎是第一批救下的母女俩中的女儿,醒来后好像有了别的收获,体质训练结果拔群,被矮人叫来顶着高温帮忙也不奇怪。不过,姐姐想看打铁,他才不想放弃这个机会! “我来我来。” 孤儿打野重新进门,雷罗双手之间再次浮现岩浆般的火光,流淌在锻造台平面上变成新的台面。 处理过的石块、陶碗堆在旁边,黑晶亮起的白光中,出现缺口折断成碎片的制式长剑逐渐融化。短暂的黑晶白光后,在燃烧的炭火中,凝固的铁块再次变红。 以石块为底,急促而短暂的当当当打铁声连续响起,孤儿打野惊讶地看到,雷罗的拳头与夹着铁块的石头撞击时,迸溅出激烈的火星。 铁块被粗糙的手掌握住,在熔岩火焰中,展开二次锤炼,银亮的金属逐渐融入一层黑色,有了锤子的雏形。 第68章 (一更) 迸溅的火光中,每一下锤打都变得格外沉重,靠近工匠铺的地面摇晃着,直到火光熄灭才停下。 淬火的铁块褪去赤红露出真容,蒙上了一层黑色的小锤接上雷罗多次挑选后得到的木制把手,从剑的轻盈变得有些笨拙。 雷罗不太满意地皱了皱眉,但庇护地收集到的各种材料里始终没有金属和他需要的特殊辅材,能达到这个地步,已经是熔岩之心加成下,用黑晶熔炼的结果。 熔岩之心不是法术,而是来自血脉的天赋,但只有白银阶之后才能唤醒。熔岩之心可以固化锻造台并辅助锻造,也可以以身躯为基础完成简单的攻击,都会带上特殊的加成。 希尔雅阁下已经答应他尽可能寻找材料,工具方面,以后收集够材料再更换吧。雷罗这样想着,拿出塞里纳斯拆下来的变形损坏铠甲,黑晶的刺眼火光亮起,熊熊燃烧着烧红了金属。破损的部分缺少材料不好修,变形的部分可以先加固修好。 当!当!当!80!80!80! 孤儿打野看着拿在雷罗手中拳头大的小锤,大小看起来简直像个玩具,但蒙着一层黑光的锤子落下的瞬间,沉重的风声骤然响起。雷罗开始前说要做的打铁锤成功了,虽然小,但挥舞中带着大锤的气势。 整个锻造过程,莫名带着一种熟悉的既视感。孤儿打野玩的游戏又杂又多,很快想起了感觉来自哪里。 过程多个步骤简化之后,完全可以看做一些沙盒生存游戏里x y=z的步骤!但是那些游戏是直接把材料放到工作台上,搞黑箱读条,现在看到的是手工打造! 就算是ai操作着完成的,起码也说明游戏里这样的原理和步骤可以成功运转。 矮人能成功,他们套现实逻辑搞事肯定也能成功! 之后的打铁修理工作孤儿打野看不太懂,等拉风箱的辅助任务完成,奖励到手,孤儿打野带着发呆不知道在想什么的姐姐离开工匠铺,找上在制作区搞研发的意呆利炮。 “阿炮,造纸怎么样了?我跟你说雷罗打铁超牛,现实逻辑肯定能成,你再试试新的做法呗?等你做好了,下一个要不跟我来烧瓷或者打铁?我跟你说,游戏打铁造武器用的就是正常步骤,npc估计最多是多点数据提高,我们没准也能打出神器!” 孤儿打野从被烧得变化了的土墙上有了灵感,游戏背景是中世纪,西方对瓷器和丝绸的追捧应该也保留下来了吧?庇护地里可以倒卖赚钱的东西不多,马猴烧酒他们倒卖药剂,意呆利炮在琢磨造纸,他可以搞瓷器啊! 意呆利炮打了个哈欠,蹲在自己买材料隔出来的小草棚里,“快好了快好了!” 意呆利炮的小作坊不太需要她一直留守查看变化,时不时就跑出去探索一趟,本来成与不成都无所谓,做不成就当收获了瞎玩手工的快乐。 但新玩家们花式画饼,让她感觉到了危机感,认真处理起纤维纸浆的后续工序。可认真起来后,纸浆难以成形、无法写字等等问题,都冒了出来,让意呆利炮一度想要放弃。孤儿打野带来的再次确认,让意呆利炮精神了点。 来围观进度并帮忙的毛嘟嘟忽然反应过来,“瓷器?打野你别野,不是什么都能当烧瓷的黏土的,没看咱们现在也只有几个陶盆吗?你先查查资料!” 孤儿打野已经跑远了,也不知道听没听进去。顾朝在短时间接触里看完了摆得满当当的架子,收集到游戏里新的“开放世界”设计,跟上了对这里更熟悉的弟弟。 希尔雅将绝大部分时间用来专注冥想的第五天,生活相当规律的平民们排队领着晚餐,随着庇护地扩大挪到区域间小路和屏障边缘四角的篝火堆上,昼夜不歇点燃的火焰忽地颤了颤,像被无形无质的风吹过。 “有些闷闷的……是要下雨了吗?”苏珊捂着胸口,感觉到空气里无形的不适压迫感。 蒙着雾层的天空,血月光芒并没有消失,但清晰的仿佛暴风雨来临前的感觉让大多数平民有些不太舒服。站在队伍最后的俘虏,前护卫们双腿颤抖着,比体质更差的平民们表现还不堪,额头密密麻麻涌出汗水,几个呼吸间,扑通跪倒。 同样走在后面的阿曼达身下浮动着触手的阴影,和身边红发矮人身上浮现出的隐隐红光共同抵御着强烈的压迫感,拉着瑟瑟发抖、尾巴紧紧夹在腿间的丽莎站稳。庇护地边缘在药物作用下沉睡着疗伤的精灵,随着伤势恢复蔓延生长出去的根须迅速收回,让地面隆起了一小团。 曾出现过一次的精神力压迫,范围和强度都有了明显的变化。 普通人或许只是感觉不舒服,但已经踏入超凡或精神力偏高的人感知里,整个庇护地像被暴风席卷,连屏障都在发抖,灰色光幕最下端的金色织带若隐若现地颤动着,向上生出新的纹路,像一张覆盖着屏障的网,加固着屏障。 啪。 轻微的炸裂声响起,魔化蚊翅膀薄膜做成的窗户,承受不住压力炸开,又被涌上的法术力量迅速改变形态,变成水波般的灰色薄雾,继续固定着殿堂后房间的窗口。 以精神力特意感知的话,将发现多种色彩的元素正蜂拥而至,让整个房间外层变成多彩绚烂的流光。已经沉寂多日的房间里,没有点亮火光,与外面的绚丽元素色彩不同,里面是一片灰色,天然拥有“暗”属性的灰色却并不让人联想到暗淡。 直到一抹冰雪般的白光亮起,光与暗的区分才正式出现。 希尔雅睁开眼睛,涌入房间化作灰色之一的多彩元素,退出特殊的状态,重新为整个房间涂抹上色彩。 “白银巅峰……”希尔雅不需要抛出明耀之火,进一步增加的精神力足够她“看”清身边元素和元素之外的东西。 以匪夷所思速度抵达白银巅峰的澎湃力量,“自动自发”地牵引吸收着周围的元素,增长着精神力,甚至不需要专注冥想,呼吸间力量就在不断膨胀。精神感知里的明亮灿烂和暗淡危险反复变幻着,持续涌入的元素风暴并没有随着希尔雅的醒来停下。 在此之前困难的吸收元素、增长精神力变得格外简单,但这并不是一件好事。此刻,真正困难的变成了控制增长速度。 离黄金只有一步之遥的希尔雅,感受着进入白银巅峰后的身体变化,终于明白曾经大陆上所有的白银巅峰为什么进阶困难,陨落数量离奇地多。 神学院里曾将升阶比喻为滚雪球爬山,越往高处越困难。但在刚刚晋升的瞬间,希尔雅觉得力量的增长更像是滚雪球下山,越来越快、越来越大、越来越失控。 过去习惯了的冥想状态变成身体和精神深处的惯性,不断吸纳着外界的力量,即使脱离冥想状态也无法停下,只能尽可能控制速度减缓。 在白银巅峰耽误的时间越久,越无法控制这样的吸纳惯性。积累的力量不够,进阶黄金凝结“核心”时会失败,积累的力量太多,凝结压缩成“核心”时会造成内部爆炸,同样造成失败。 浓郁的元素灌输吸收下,白皙的手臂上,隐隐浮现出一道道裂纹般的血痕,与污染元素侵蚀有些相似。希尔雅望向森林的方向,即使隔着墙壁,她也能感知到外界森林里过于浓郁的元素量。 希尔雅推开窗,在风系加成下,如一道迅捷黑光,没入森林,越来越扭曲浓郁的元素风暴核心随之转移。 森林里狂暴的污染元素加入了风暴,希尔雅外层皮肤上立刻绽开了血痕。她注视着身体血肉的细微变化,承载了过多力量的躯体本能地挣扎着,留在外表的伤口在恢复和受伤中交替变化着,从另一个方向印证了希尔雅的隐约猜想。 元素有毒。 从丽莎的觉醒中,希尔雅就发现了一件事。 女巫和武者的能力都可以看做后天获得,武者不具有强元素亲和天赋,却能后天锤炼身体获得,女巫本不具有强元素亲和,却能后天觉醒。 教堂覆盖区域边缘的平民堕落率高,近年通过神术师选拔的平民却增多了,进入森林的平民也有了或多或少的感觉不同。 如果将其看做“承受能力”的变化……无法承受元素力量的人,缓慢地被侵蚀伤害着,可以承受元素力量的人,能获得后天的力量,原本就拥有元素亲和的人则能承受更多。 虽然依然无法解释,森林里为什么会有这么多狂暴化元素,以及最终的堕落者的问题,但晋升后更清晰的感知和精神力控制下,希尔雅成功将“污染元素”秩序化,变成她熟悉的教堂范围内元素状态,就已经证明了这条思路起码有正确的地方。 其他人在森林外晋升,或许感知不像她这么明显。可能也没有见过从轻度污染到异变、堕落的多阶段变化,根本不会往这个方面想。 当然,或许有人早就知道,只是从来不说。 希尔雅借着控制元素变化,熟悉了晋升后的力量,加速的吸收虽然依然很快,但不再出现浓郁到影响外界环境的状态。一天后,希尔雅返回庇护地,准备查看庇护地传承里晋升黄金的部分。 新玩家们与希尔雅接触的时间不多,看到她返回,在周围做任务的新玩家靠近迅速截图。 带队的莱因哈特隐约感觉希尔雅变得有些不同了,微笑着的白发少女外表没有变化,但气质似乎更柔和了些,悬浮着的明耀之火火球光芒也更亮了,时不时落下一点火芯,在空中燃烧殆尽。 瑟琳娜从角落睁开眼,远远注视着返回的少女,模糊的呢喃在树干中响起,“力量外溢……你会陨落还是晋升呢,幼崽?” 在莱因哈特怂恿下,手欠丢了个探测术的红糖凉粉,看到返回的结果,吃了一惊。 【庇护地领袖:希尔雅 等级:70(白银巅峰)。 职业:法师·法师。 技能:???】 玩家们刚学会探测术的时候,庇护地导师们都惨遭探测术骚扰过,希尔雅更是被骚扰的重灾区。但之前希尔雅的技能和等级都是问号,因为等级相差太大,无法获得数据,从故事背景视频里,只知道希尔雅是白银上位。 但现在……