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第四百五十一章 东汉史(三)

    提示:董卓完成‘商队救援’委托,获得300物资、2000金钱,300兵力,仁德上升。

    在所有匈奴马贼逃跑或被杀死之后,提示姐姐在“情报履历区”刷新了这么一条提示。

    这是我在西游世界无法降临时用来消遣的重要手段,到三国之后没的刷了一时无法适应,于是向提示姐姐要求把这个“情报履历区”设置为常规显示。

    “见鬼的仁德上升哦,是指他利诱来一批游侠还是指坑了友军一把才达成的完胜?”我坐在“圣人之馆”里,看着监控画面上正指使着一干游侠搜索死掉马贼尸体的董卓,眼角直跳。

    这里用的是结果论啦,他救下的是中原商队,打击的是匈奴马贼,除非一转脸去把商队抢了,不然这次一定是仁德上升。蠢系统说着。

    “这‘仁德’有什么用?”我想想刘备,他大概是满的吧。

    主要是相性方面,仁德高和仁德低的人一般都互相看不顺眼,而仁德数值相近的则比较容易交上朋友,另外还会影响风评什么的。

    然而现在仁德上升的是董卓……算了,反正还只是个刚成年的毛头小子,现在有个更重要的问题。

    “那些黑烟一样的东西是什么?此世之恶?”我指着那些匈奴马贼身上浓郁的黑色雾气问蠢系统,那些东西即使在他们死掉之后也凝而不散。

    此世之恶会哭的,它可不是这么低级的东西,蠢系统回答:那就是末日元素之一,‘死亡’——的碎片。

    “说话敢不大喘气吗!”我提起身边的白毛生物要敲头,然后想起这是“灵长类杀手”,而不是变成这幅模样的蠢系统,它肯定是故意的!

    由于绝大部分末日元素都会导致死亡,所以‘死亡’本身单独显现的机会不多,大部分情况都是伴生出现,不过有个系列电影你大概看过,蠢系统继续说着:‘死神来了’。

    啊……了解。

    “所以那是一部,关于某个使用‘死亡’末日元素的蹩脚玩家的故事?”我想起这个系列电影中,每部总会有那么一两个逃出生天的幸运儿。

    如果按照系列电影里的设定,它大概是一个‘擂台’级的游戏世界,一共就那么多人需要杀死,结果硬是跑了几个,‘玩家’只能尾随追击,蠢系统说着:由于那部电影本身是假的,所以看影片是看不出什么,但如果你去到那个电影世界里的话,会发现那些致死的各种器具上全都像这些匈奴马贼一样缠绕着黑烟。

    “唔……”

    这么说吧,如果你改变主意想要用末日元素杀光世界上的人类,那么冒黑烟的就是你了,不过程度上不可同日而语,在外界看来大概是个吞噬一切光亮的黑洞吧。

    “呵呵,那不可能,这造型实在是太蠢了,”我看着画面上近千匈奴的尸体,由于黑烟升腾的缘故,一个个完美地打上了马赛克:“不过,话说回来,他们竟然不算本世界的人?”

    虽然毫无疑问这场战斗死掉了近千匈奴,但我这边“世界统计”中死亡人数仍然是0。

    你忘了你的‘世界’只包括三国时期的疆域吗?仅限东汉十三州,在此之外则是‘南蛮、北狄、东夷、西戎’,属于那种在地图之外,城防上万,无法占领,零人口零钱粮,固定三十万军队守家的天灾级存在,即便有哪位诸侯以举国之力踏平那城,也会在一年后重新刷出来。

    ……这个设定似乎出自三国志9来着?后来由于被玩家花式吊打利用,后续作品直接放弃了异族设定,结果我这里还有啊。

    “唔……如果入侵异族带着末日元素,还不算进总人口,那没什么好说的,杀就是了。”

    震惊!某知名圣母原形毕露!这到底是——

    “是你个头啊!”我“坍缩”回自家小院,揪住蠢系统的后颈开始抡:“我不希望看到——吕布亡于白门、孙坚败于黄祖、郭嘉早夭、典韦宛亡、孙策遇刺、周瑜中箭、麦城走关公、定军斩夏侯、凤雏坠于落凤坡、卧龙长眠五丈原——至于什么匈奴乌桓,随便他们去死好了!”

    嗷嗷嗷——蠢系统乱叫:丁原和张飞有话要说——

    “切……我还没说潘凤、陈宫和曹昂呢。”我丢开蠢系统化身的芙芙,继续研究董卓那边基本结束了的战斗。

    刚才董卓和他的父亲分别使用了名为“战技”的指挥能力,再综合上次用假吕布单挑的情况来看,以单人击败二百人作为“无双武将”的标准还是很靠谱的,毕竟因为那“灵气复苏”,普通士卒并不会像真正的古代士兵那样难以指挥,不,他们甚至可以说是如臂使指。

    但如此一来,这种减员五成以上也死战不退的士兵很容易全军覆没,因此造成的战损只怕会更加严重,等到三国统一的时候,如果人口损失比原先还要多的话,即使那些名将都存活了下来也毫无意义。

    一个解决办法就是允许士兵自行逃走,比如刚才董卓对马贼的攻击并非全无损失,但那些游侠一个个都是保命的好手,一受伤便直接逃离,此刻又溜了回来接受救治,一副有功之人的模样,然而这种方法仅限于小规模战斗,大兵团决战时,想逃走都没地方逃。

    另一个解决办法则简单粗暴,这些士兵只要战死,我就直接征召为英灵带走,而后丢到他们各自的家乡复活,如同西游世界天庭做的那般,不过这样一来,“因果律”大概会累死,如果它会死的话。

    还有个办法,就是限定任何战斗只会造成伤残而非死亡,失去战斗力者只能被遣返回乡,整体不算突兀,因果律的压力也比较小,但整体看上去还是很奇怪。

    这次马贼袭击商队,由于商队首领处理十分得当,倒是没有商队护卫死亡,虽然造成的货物损失没有办法弥补,但那些商人却十分感激拿出酒食款待来援的骑兵们,由于担心零散的马贼去而复返,董卓的父亲指挥手下打扫完战场后也决定在此护卫商队一晚。

    董卓获得的奖励中,2000钱自然是赏金,收缴了马贼们所携马匹和其他货物后,算为300物资也不算太多,不过那300兵力就比较奇怪了,这300骑兵明明是董父借来的吧?

    “董家小郎!”临时建立的营地中,鏖战一场的游侠们正觥筹交错,忽然有几名游侠站起,走去向董卓敬酒:“我等兄弟在凉州多年,还不曾佩服过谁,今日你却让我们开了眼!”

    “呵呵。”董卓也与他们回敬:“看来诸位对此行收获还算满意?”

    “别的话不说,董家小郎若有用我等之处,只要招呼一声,即刻便会赶来相助,大伙说是不是——”“正是如此!”“我等愿听董家小郎调遣!”“下次若有这等好事一定要叫上我!”众游侠纷纷鼓噪。

    ……这300兵力是指他们啊?

    虽然看起来像是董卓以个人魅力收了批兵,但那些精明的游侠明显是看中他父亲能够和凉州刺史的弟弟兄弟相称,再加上这次战斗几乎毫无危险地夺得数百匹马和一大笔赏金,如果依样再来一次他们自然愿意,但如果是什么非常危险或者无甚好处的战斗,能聚集来多少人就不好说了。

    虽然你应该没有机会带兵什么的,但大致的比例我还是给你讲下好了,蠢系统跳上地球仪,把画面挪到物资画面:无论是兵器、战马、粮食或建立营地的工具材料,都统称为物资,一般来说,一单位物资能够供一名士兵在外战斗30天,可以根据具体情况进行增减,比例不同则向粮食取整,比如10名士兵带了20单位的粮食和100单位的武器战马,仍然会被算为20单位的物资,只能供他们战斗60天,而这支队伍会被当做辎重队,比例相反的话则是运粮队,虽然可出行300天,但战斗60天之后就会因为补给不足而战斗力大打折扣。

    “唔……所以说,这场战斗实际上是根本没有携带物资便直接出击的鲁莽行为?如果马贼没有因为战力不济速败,而是与他们僵持一天的话,这群游侠和骑兵便会因为没吃的而自退?”我看着继续宴饮互相吹捧炫耀的游侠们,只觉得颇为荒诞。

    那是理想情况啦,如果真的僵持一天,武威一定会派来援兵的,而马贼本身携带的物资也不足,蠢系统说着:虽然在我们看来不过一场游戏,但游戏中的人可不会闹着玩。

    这家伙难得也会说些有道理的话啊,莫非是升级的功效?

    “芙——芙?”看了好几眼那边的假芙芙之后,我最终还是选择回到“圣人之馆”去狠狠抱了正版的一下,“灵长类杀手”一脸迷茫。

    嘿嘿嘿,计划通。蠢系统嘿嘿直笑:我早该变成类似的萌物,就没那么容易被打了。

    “那么强烈建议你选择丘比。”我翻了个白眼。